textúra
elöször jelöljétek ki a modelnek az egyik részét majd menjetek át
az edit mode-ba.
program jobb oldalt felül vanak rácsok azt ki húzátok
ott lesz egy kocka arra rá mentek majd ki választjátok a
uv image editort.
majd ott alul rá mentek az x-ra és utána a new-re
visza mentek a másik részére ahol a modell van
megnyomjátok az u onnan az umvrap-ra.
a formázás a sculp mode-val a legkönnyebb de lehet az edit mode-val is.
sculp mode:
ha a sculp mode-et választod akkor bal oldalt ki add egy képet hogy
hogy fog ez a mod hatni a mün de ha rá mész a képre akkor ki tudsz
válasz tani több féle módot és neki lehet állni ha kockát akkarsz formázni
akkor elöszzör nem megy mert nincs felbontvakis kockákra.
hogy ezt el érjükki jelöljük az egész kockát object modban majd át mész
edit mode-ba megnyomjátok a w betűtt és listán leg felsöre
és mindig egyre jobban fel lehet bontani.
remélem segítettem!
edit mode ha az edit mode-ba mész akkor a modell részein pötty vagy kocka allakot add ki ami kicsi a jobb egér gombal rá mész az egyikre
akkor tudod huzni az egérel ha kihúzod akkor a mű ugy fog ki nézni
ha meg nyomod a ctrl gombot meg a bal egér gombot akkor többet is ki fogsz tudni jelölni egy karika allakal.
kés készités
én ezt az edit mode val csinálom